Sympatique personnage que cet
Oswald Wirth.....
Arcane 07 du Tarot, dit "Le Chariot".
Sa volonté de transmettre s'appuie sur deux talents incontestables :
L'art de l'écriture et l'art du dessin.
Les deux colonnes de son oeuvre sont incontestablement sa rénovation du tarot et celle du rituel maçonnique.
En ce qui concerne le tarot, le graphisme de ses cartes est tout simplement prodigieux*. Véritable "Pink Floyd" de l'occultisme du début du siècle, son génie ne s'explique pas avec des mots. Les mots du tarot sont aussi une référence importante à travers le fameux livre "Le tarot des Imagiers du Moyen Age"
, mais qui reste quand même une base de second plan, n'allant pas non plus en grande profondeur sur le symbolisme des arcanes. Ceci était probablement volontaire, vu le niveau du Maître.
En ce qui concerne le rituel son oeuvre n'est (publiquement) d'aucun intéret. En effet, ses ouvrages placent la notion de rituel à un instant "t" de son évolution et dans une vision "v" de celle-ci. Les ouvrages qui en traitent ne sont d'aucun intéret à propremet parler si ce n'est qu'historique. La véritable oeuvre de Wirth sur le rituel est traitée dans la partie
Oswald Wirth le Maçon.

Wirth s'est copieusement penché sur deux autres supports
de l'occultisme : l'alchimie et l'astrologie. Ces ouvrages sont de bons ouvrages d'initiation rapide plus poétiques que véritablement des support de travail réel.

Oswald Wirth fut l'intitiateur de la revue "Le Symbolisme" et les articles qu'il y écrit sont de précieux documents.

Il a écrit aussi sur la mythologie babylonnienne et l'oeuvre de Goethe**. Ses analyses sont pertinentes et au delà du synchrétisme ésotérisme qui peuple certains de ses ouvrages de vulgarisation, celles-ci sont profondes et géniales.

Ainsi l'oeuvre d'
Oswald Wirth suscite l'admiration comme le rejet. Son oeuvre est parfois mal comprise, trop subtile ou trop synthétique. Le choix des livres pour un jeune chercheur doit être guidée.


* Malheureusement, les éditions actuelles de son Best Seller
"Le tarot des Imagiers du Moyen Age" délivrent un jeu LA-MEN-TABLE au niveau graphique.

**
"Le poème d'Ishtar" et "Le serpent Vert", à consommer sans modération, si vous les trouvez biensur (surtout le premier).


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